小组帖子:杭州独立游戏项目

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欢迎有合作意向朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

qianzheqi:什么是游戏AI

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(3)简单和扩展如果熟悉游戏AI常用算法,可以发现他们本身是非常简单。……有些算法的可扩展性很差,当AI结构越来越大,会越来越难维护。……本文是《Game AI PRO》第一章的总结加一点个人想法。有时间会持续更新后续章节

100% 鲜橙汁:玩具店包(100% Orange Juice: Toy Store Pack)

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本《100% 鲜橙汁》追加角色包增加了两名全新来自开发组“橙汁”游戏中的可玩角色——妮与亚瑟,以及一个全新剧情战役……玩具店包包含:- 亚瑟——来自圣诞追击,CV:藤原光(Hono)- 妮——来自圣诞追击大争夺!!……- 作为妮与亚瑟主题曲全新音轨曲目- 属于两名角色一个全新 6 剧情战役,扩展了游戏背景故事

小组帖子:【招募】广州独立团队招3D建模/场景/主美

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发起:LMBS 游戏类型是类似火焰纹章的战棋游戏,目前已有完成度比较高DEMO美术方向也是日式二次元风格全职线下……,薪资谈,也可以合作分成详细联系QQ 450480816

指挥部:二战(Headquarters: World War II)

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从而影响视线和战斗效果具有不同毁坏阶段的可摧毁建筑会创造独特挑战畅享震撼眼球视效所有单位和景色均使用虚幻引擎……管理你部队你可以在战斗间歇期间升级或更换单位,提升单位等级,指派相应英雄,赋予独特能力保证队员安全每个单位都有各自团队……损失不同队员会对单位造成不同惩罚。损失炮手则单位攻击点数减少,损失司机则单位机动性降低,等等

Tactical Nexus

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您可以在游戏本身包装中玩第1和第2,然后将第3作为下载内容出售。……换言之,共有11)随着章节进展,每章难度和数量都会增加。……在第6之后阶段开始时,​​以通过食用Sunstone来激活Legacy效果

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

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游玩容易上手,并可完整自定义。 游戏内容 简化排球; 击球过杆/网并让球落在对手场地上。……特色: ◎ 1v1 和 2v2 多人对战模式◎ 支持机器人人物◎ 有趣物理互动◎ 自定义地图◎……可爱绘图和人物 自定义: ◎ 两个不同关卡◎ 排球重量◎ 拦阻类型◎ 杆子高度◎ 允许最大击球次数

精灵化化大冒险(Evolings)

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每次冒险分为三,三特色各不相同,都有各自专属化化、非同寻常物品和引人入胜关卡。……准备体验精彩一不停冒险!……这些磨人小可爱,你都能抓到吗? 玩家只有征服三冒险,才算得上最强,才能够在荣誉殿堂获得一席之地

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

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我叫张天,南京南外人,本课毕业于 UIUC 电子电脑工程系,研究生毕业于 UCSC 游戏与玩传媒系……这个项目我写了非常久,代码量也日渐增多,可惜v社在频繁更新中完全修改了编辑器 UI 部分,从以前……不过整个过程中,让我游戏开发理解和认知改变了非常多,军团战争颠覆时期也有十万订阅左右,大大增强了我申请游戏研究生信心

会员:yu458952

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这段时间一直在设想一个游戏,玩法上类似于火焰纹,但玩法上更具多样性,职业和道具功能性特别明显,不同关卡里玩家可以自由组合不同兵种……,兵种之间需要协同,而且游戏胜利方式在不同关卡中各不相同,玩家不一定要杀死所有的敌方单位,这就为玩家兵种组合提供了更多思路……,例如使用比较极端兵种组合,比如纯法师流,而且游戏中还有不少能颠覆战局特殊道具,比方说传送门,时间回溯

版本:Early Access


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